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5° TEMA: WEBGINCANA

WebGincana (WG) é um modelo de organização de informações para usos estruturados de recursos da Internet em educação. Tem como principal objetivo fazer com que o aluno busque informações em recursos web e aprendam a ler o que foi investigado, e não apenas a ver. As WebGincanas colocam desafios de busca de informações e dados na Internet, propondo um conjunto de questões cujas soluções dependem de leitura e interpretação dos recursos selecionados para a atividade. Porém, em vez de restringirem-se apenas à busca de informações em recursos web, o modelo WebGincana procura também apresentar aos alunos missões que decorrem de alguns conteúdos investigados. A WebGincana pretende dar ao modelo uma dinâmica característica dos aspectos lúdicos das gincanas em geral. É um trabalho didático que procura concretizar os seguintes fins educacionais:

  1.  Capacitar os alunos a fazer leituras rápidas e mais atentas de textos que podem conter alguma informação de interesse imediato; 

  2.  Promover usos educacionais da Internet;

  3.  Modernizar modos de fazer educação;

  4.  Incentivar a pesquisa;

  5.  Promover trabalho cooperativo de aprendizagem;

  6.  Evitar o Ctrl C e Ctrl V;

  7.  Articular estudos no computador com atividades diversificadas;

  8.  Proporcionar aos professores um caminho simples de utilização de computadores para fins de aprendizagem.


5° TEMA - WEBGINCANA: Recursos
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